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NumPy 位运算

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c++ - 为什么这个显式转换运算符适用于 g++ 而不是 Visual Studio 2013?

以下示例包含两个模板化类来表示度数和弧度,并在它们之间转换一个显式转换运算符。它使用g++(ideonelink)编译和运行,但不使用VisualStudio2013和VisualC++CompilerNov2013CTP(CTP_Nov2013)作为平台工具集。#includestaticconstdoublePI=3.14159265358979323846;//Forwarddeclarationstemplateclassradians;templateclassdegrees;templateclassdegrees{public:degrees(constTvalue):v

c++ - 运算符 + 和 float 参数

我对模板有一个奇怪的问题,我正在尝试在两者之间进行基本添加一个模板类和“float/double/int”类型。这是非常基本的,但如果我这样做:templateclasstoto{Ta;};templatetotooperator+(totoconst&,T&){std::coutt;totod=t+2.3;}它不会编译,因为2.3被认为是double的,它与签名不匹配。我可以为我的operator+使用第二个模板参数作为templatetotooperator+(totoconst&,D&){std::cout它编译、执行正确但太危险D可以是一切。另一种方法是使用float、doub

c++ - 如果模板参数确实如此,则仅重载运算符

给定一个带有单个模板参数T的模板类A,是否可以仅重载A中可用于类型T的运算符?例如:templateclassA{public:#ifhasOperator(T,+=)T&operator+=(constT&rhs){mValue+=rhs;returnmValue;}#endifprivate:TmValue;}intmain(){Aa;a+=8;//+=willforwardtothe+=fortheintstructTest{/*nooperatorsdefined*/};Ab;//+=isnotimplementedsinceTestdoesnotimplement+=}我正在

c++ - 是否可以使用三元运算符 "?"来填充 C/C++ 中的数组列表?

这可能是一个愚蠢的问题。我正在修改别人开发的代码。我需要根据逻辑变量ThreeDim详细说明一些字符数组的值。我正在尝试这样做但没有成功。intVarNumber=ThreeDim==1?3:2;constchar*VarList[]=ThreeDim==1?{"X","Y","Z"}:{"X","Y"};但是编译器给我这样的错误error:expected‘;’before‘}’tokenerror:initializerfailstodeterminesizeof‘VarList’由于下游要求,VarList需要是constchar*。它的大小应该是VarNumber。谢谢

c++ - 为什么 C++ 设计者选择不允许非成员运算符 ()()?

我只是在玩std::function和operators,使C++语句看起来像函数式语言(F#),发现operator()之间有区别和operator.我的代码:函数1(运算符重载):functionoperator>>(functionf1,functionf2){functionf3=[=](intx){returnf1(f2(x));};returnf3;}函数2(运算符重载):functionoperator>>(functionf1,functionf2){functionf3=[=](intx,inty){returnf2(f1(x,y));};returnf3;}函数3(

c++ - 如何获取在 C++ 类主体中定义为友元的重载运算符的地址

如何获取类主体中定义为友元的重载运算符的地址?我尝试了以下方法structS{friendbooloperator==(S,S){returntrue;}};intmain(){bool(*f)(S,S)=&operator==;}但是gcc报错test.cc:Infunction‘intmain()’:test.cc:6:30:error:‘operator==’notdefinedbool(*f)(S,S)=&operator==;^这可以通过在(全局)命名空间中声明运算符来修复:booloperator==(S,S);有没有办法在不重新声明运算符的情况下获取地址?

c++ - 在什么情况下 delete 运算符会抛出错误?

在我的链表实现中,删除内部类Node实例的辅助函数deleteNode(Node*)抛出运行时错误,通过“触发断点”在VS2015的本地Windows调试器中。我小心地匹配我的new和delete运算符。范围/引用是否发挥了我没有意识到的作用?即使clear()中存在逻辑错误并且deleteNode()被传递给nullptr,它也不应该抛出错误删除nullptr,然后将nullptr赋值给自己吧?该删除有什么问题?classLinkedList{public:LinkedList():head(nullptr){}~LinkedList(){clear();}voidpush_fron

c++ - 如何为枚举创建模板运算符

我需要一个没有宏魔法的通用模板类,我可以这样使用:templateclassenum_operators{E&operator++(E&orig){orig=static_cast(orig+1);returnorig;}};enumcolors:publicenum_operators{white,red,green,blue};enumcorners:publicenum_operators{topleft,topright,bottomleft,bottomright};是否可以使用可变参数模板或其他方式?我怎样才能做到这一点? 最佳答案

c++ - static_cast 与直接调用转换运算符?

考虑下面的类,作为一个简单的例子:#include#includeusingnamespacestd;classpoint{public:int_x{0};int_y{0};point(){}point(intx,inty):_x{x},_y{y}{}operatorstring()const{return'['+to_string(_x)+','+to_string(_y)+']';}friendostream&operator(p);//Option1os应该直接调用转换运算符,还是只调用static_cast并让它完成工作?这两行几乎会做完全相同的事情(即调用转换运算符),据我所

c++ - 返回类型取决于算术运算的顺序。这是正确的吗?

考虑以下代码片段:templatestructUn{Un(intp):n{p}{}Uoperator+(Uv)const{returnU{n+v.n};}intn{};};structR:Un{usingUn::Un;};structD:Un{usingUn::Un;D(Rv):Un{v.n}{}operatorR()const{returnn;}};用法如下:templatevoidwhat_type(Tt){std::cout::value::value输出是:typeR=1typeD=0typeR=0typeD=1这意味着如果在算术表达式中R类型出现在第一个,则整个表达式的类型为